#pragma mapfile "utils/v4.anmm"

entry {
    path: "loading/sig.png",
    img_width: 512,
    img_height: 480,
    sprites: {sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 480.0}},
}


script 0 script0 {
    scriptNew(script1);
    sprite(sprite0);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    pos(0.0, 0.0, 0.0);
    anchor(1, 1);
    layer(22);
    color(0, 0, 0);
    colorTime(10, 0, 255, 255, 255);
+10: // 10
    stop();
}


entry {
    path: "loading/sig.png",
    img_width: 128,
    img_height: 480,
    offset_x: 512,
    sprites: {sprite1: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 480.0}},
}


script 1 script1 {
    sprite(sprite1);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    pos(512.0, 0.0, 0.0);
    anchor(1, 1);
    layer(23);
    color(0, 0, 0);
    colorTime(10, 0, 255, 255, 255);
+10: // 10
    stop();
}
