#pragma mapfile "utils/v4.anmm" entry { path: "loading/sig.png", img_width: 512, img_height: 480, sprites: {sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 480.0}}, } script 0 script0 { scriptNew(script1); sprite(sprite0); ins_85(1); randMode(1); pos(0.0, 0.0, 0.0); anchor(1, 1); layer(22); color(0, 0, 0); colorTime(10, 0, 255, 255, 255); +10: // 10 stop(); } entry { path: "loading/sig.png", img_width: 128, img_height: 480, offset_x: 512, sprites: {sprite1: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 480.0}}, } script 1 script1 { sprite(sprite1); ins_85(1); randMode(1); pos(512.0, 0.0, 0.0); anchor(1, 1); layer(23); color(0, 0, 0); colorTime(10, 0, 255, 255, 255); +10: // 10 stop(); }