#pragma mapfile "utils/v4.anmm" entry { path: "front/st05logo.png", img_width: 512, img_height: 128, img_format: FORMAT_ARGB_4444, sprites: { sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 32.0}, sprite1: {x: 0.0, y: 32.0, w: 384.0, h: 16.0}, sprite2: {x: 0.0, y: 48.0, w: 384.0, h: 32.0}, sprite3: {x: 0.0, y: 80.0, w: 384.0, h: 16.0}, sprite4: {x: 0.0, y: 96.0, w: 384.0, h: 16.0}, }, } script 0 script0 { wait(1140); scriptNew(script4); scriptNew(script3); scriptNew(script5); +340: // 340 delete(); } script 1 script1 { layer(19); resampleMode(1); sprite(sprite3); ins_85(1); randMode(1); anchor(1, 2); type(0); pos(416.0, 464.0, 0.0); wait(800); +60: // 60 posTime(60, 1, 32.0, 464.0, 0.0); +260: // 320 alphaTime(20, 0, 0); posTime(20, 1, 32.0, 480.0, 0.0); +20: // 340 delete(); } script 2 script2 { layer(19); resampleMode(1); sprite(sprite4); ins_85(1); randMode(1); anchor(1, 2); type(0); pos(416.0, 464.0, 0.0); +60: // 60 posTime(60, 1, 32.0, 464.0, 0.0); +260: // 320 alphaTime(20, 0, 0); posTime(20, 1, 32.0, 480.0, 0.0); +20: // 340 delete(); } script 3 script3 { layer(19); resampleMode(1); sprite(sprite0); ins_85(1); randMode(1); alpha(0); +60: // 60 alphaTime(50, 0, 255); pos(224.0, 192.0, 0.0); +260: // 320 alphaTime(60, 0, 0); +60: // 380 delete(); } script 4 script4 { layer(19); type(2); sprite(sprite2); ins_85(1); randMode(1); alpha(0); alphaTime(50, 0, 255); pos(224.0, 200.0, 0.0); scale(2.0, 0.0); scaleTime(60, 4, 1.0, 1.0); +280: // 280 scaleTime(60, 4, 1.0, 0.0); +60: // 340 delete(); } script 5 script5 { layer(19); resampleMode(1); sprite(sprite1); ins_85(1); randMode(1); pos(224.0, 216.0, 0.0); alpha(0); +90: // 90 alphaTime(10, 0, 255); +230: // 320 alphaTime(60, 0, 0); +60: // 380 delete(); }