#pragma mapfile "utils/v4.anmm"

entry {
    path: "front/st07logo.png",
    img_width: 512,
    img_height: 128,
    img_format: FORMAT_ARGB_4444,
    sprites: {
        sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 32.0},
        sprite1: {x: 0.0, y: 32.0, w: 384.0, h: 16.0},
        sprite2: {x: 0.0, y: 48.0, w: 384.0, h: 32.0},
        sprite3: {x: 0.0, y: 80.0, w: 384.0, h: 16.0},
        sprite4: {x: 0.0, y: 96.0, w: 384.0, h: 16.0},
    },
}


script 0 script0 {
    wait(60);
    scriptNew(script4);
    scriptNew(script3);
    scriptNew(script5);
+340: // 340
    delete();
}


script 1 script1 {
    layer(19);
    resampleMode(1);
    sprite(sprite3);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    anchor(1, 2);
    type(0);
    pos(416.0, 464.0, 0.0);
+60: // 60
    posTime(60, 1, 32.0, 464.0, 0.0);
+260: // 320
    alphaTime(20, 0, 0);
    posTime(20, 1, 32.0, 480.0, 0.0);
+20: // 340
    delete();
}


script 2 script2 {
    layer(19);
    resampleMode(1);
    sprite(sprite4);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    anchor(1, 2);
    type(0);
    pos(416.0, 464.0, 0.0);
+60: // 60
    posTime(60, 1, 32.0, 464.0, 0.0);
+260: // 320
    alphaTime(20, 0, 0);
    posTime(20, 1, 32.0, 480.0, 0.0);
+20: // 340
    delete();
}


script 3 script3 {
    layer(19);
    resampleMode(1);
    sprite(sprite0);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    alpha(0);
+60: // 60
    alphaTime(50, 0, 255);
    pos(224.0, 192.0, 0.0);
+260: // 320
    alphaTime(60, 0, 0);
+60: // 380
    delete();
}


script 4 script4 {
    layer(19);
    type(2);
    sprite(sprite2);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    alpha(0);
    alphaTime(50, 0, 255);
    pos(224.0, 200.0, 0.0);
    scale(2.0, 0.0);
    scaleTime(60, 4, 1.0, 1.0);
+280: // 280
    scaleTime(60, 4, 1.0, 0.0);
+60: // 340
    delete();
}


script 5 script5 {
    layer(19);
    resampleMode(1);
    sprite(sprite1);
    ins_85(1);
    randMode(1);
    pos(224.0, 216.0, 0.0);
    alpha(0);
+90: // 90
    alphaTime(10, 0, 255);
+230: // 320
    alphaTime(60, 0, 0);
+60: // 380
    delete();
}