#pragma mapfile "utils/v4.anmm" entry { path: "ending/st00.png", img_width: 512, img_height: 480, memory_priority: 0, sprites: {sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 480.0}}, } entry { path: "ending/st00.png", img_width: 128, img_height: 480, offset_x: 512, memory_priority: 0, sprites: {sprite1: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 480.0}}, } script 0 script0 { layer(22); scriptNew(script1); type(0); anchor(1, 1); sprite(sprite0); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(80, 0, 255); +60: // 60 stop(); } script 1 script1 { layer(22); sprite(sprite1); type(0); anchor(1, 1); pos(512.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(80, 0, 255); +60: // 60 stop(); } entry { path: "ending/st02.png", img_width: 256, img_height: 256, memory_priority: 0, sprites: {sprite2: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 480.0}}, } script 2 script2 { layer(22); type(2); anchor(1, 1); sprite(sprite2); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(80, 0, 192); scrollY(-0.001); +60: // 60 stop(); } entry { path: "ending/staff.png", img_width: 256, img_height: 512, img_format: FORMAT_ARGB_4444, memory_priority: 0, sprites: { sprite3: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite4: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite5: {x: 0.0, y: 32.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite6: {x: 0.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite7: {x: 0.0, y: 64.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite8: {x: 0.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite9: {x: 0.0, y: 96.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite10: {x: 0.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite11: {x: 0.0, y: 128.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite12: {x: 0.0, y: 128.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite13: {x: 0.0, y: 160.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite14: {x: 0.0, y: 160.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite15: {x: 0.0, y: 192.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite16: {x: 0.0, y: 192.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite17: {x: 0.0, y: 224.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite18: {x: 0.0, y: 224.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite19: {x: 0.0, y: 256.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite20: {x: 0.0, y: 256.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite21: {x: 0.0, y: 288.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite22: {x: 0.0, y: 288.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite23: {x: 0.0, y: 320.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite24: {x: 0.0, y: 320.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite25: {x: 0.0, y: 352.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite26: {x: 0.0, y: 352.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite27: {x: 0.0, y: 384.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite28: {x: 0.0, y: 384.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite29: {x: 0.0, y: 416.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite30: {x: 0.0, y: 416.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite31: {x: 0.0, y: 448.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite32: {x: 0.0, y: 448.0, w: 32.0, h: 32.0}, sprite33: {x: 0.0, y: 480.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite34: {x: 0.0, y: 480.0, w: 32.0, h: 32.0}, }, } script 3 script3 { blendMode(1); sprite(sprite4); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 4 script4 { sprite(sprite3); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 208.0, 0.0); scriptNew(script3); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script5); color(255, 255, 255); +330: // 360 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 390 delete(); } script 5 script5 { blendMode(1); sprite(sprite3); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 6 script6 { blendMode(1); sprite(sprite6); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 7 script7 { sprite(sprite5); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 256.0, 0.0); scriptNew(script6); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script8); color(255, 255, 255); +310: // 340 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 370 delete(); } script 8 script8 { blendMode(1); sprite(sprite5); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 9 script9 { blendMode(1); sprite(sprite8); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 10 script10 { sprite(sprite7); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 240.0, 0.0); scriptNew(script9); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script11); color(255, 255, 255); +340: // 370 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 400 delete(); } script 11 script11 { blendMode(1); sprite(sprite7); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 12 script12 { blendMode(1); sprite(sprite10); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 13 script13 { sprite(sprite9); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 240.0, 0.0); scriptNew(script12); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script14); color(255, 255, 255); +340: // 370 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 400 delete(); } script 14 script14 { blendMode(1); sprite(sprite9); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 15 script15 { blendMode(1); sprite(sprite12); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 16 script16 { sprite(sprite11); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 160.0, 0.0); scriptNew(script15); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script17); color(255, 255, 255); +440: // 470 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 500 delete(); } script 17 script17 { blendMode(1); sprite(sprite11); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 18 script18 { blendMode(1); sprite(sprite14); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 19 script19 { sprite(sprite13); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 192.0, 0.0); scriptNew(script18); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script20); color(255, 255, 255); +420: // 450 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 480 delete(); } script 20 script20 { blendMode(1); sprite(sprite13); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 21 script21 { blendMode(1); sprite(sprite16); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 22 script22 { sprite(sprite15); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 224.0, 0.0); scriptNew(script21); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script23); color(255, 255, 255); +400: // 430 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 460 delete(); } script 23 script23 { blendMode(1); sprite(sprite15); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 24 script24 { blendMode(1); sprite(sprite18); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 25 script25 { sprite(sprite17); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 256.0, 0.0); scriptNew(script24); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script26); color(255, 255, 255); +380: // 410 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 440 delete(); } script 26 script26 { blendMode(1); sprite(sprite17); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 27 script27 { blendMode(1); sprite(sprite20); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 28 script28 { sprite(sprite19); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 288.0, 0.0); scriptNew(script27); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script29); color(255, 255, 255); +360: // 390 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 420 delete(); } script 29 script29 { blendMode(1); sprite(sprite19); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 30 script30 { blendMode(1); sprite(sprite22); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 31 script31 { sprite(sprite21); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 336.0, 0.0); scriptNew(script30); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script32); color(255, 255, 255); +340: // 370 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 400 delete(); } script 32 script32 { blendMode(1); sprite(sprite21); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 33 script33 { blendMode(1); sprite(sprite24); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 34 script34 { sprite(sprite23); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 192.0, 0.0); scriptNew(script33); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script35); color(255, 255, 255); +440: // 470 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 500 delete(); } script 35 script35 { blendMode(1); sprite(sprite23); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 36 script36 { blendMode(1); sprite(sprite26); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 37 script37 { sprite(sprite25); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 240.0, 0.0); scriptNew(script36); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script38); color(255, 255, 255); +420: // 450 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 480 delete(); } script 38 script38 { blendMode(1); sprite(sprite25); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 39 script39 { blendMode(1); sprite(sprite28); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 40 script40 { sprite(sprite27); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 272.0, 0.0); scriptNew(script39); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script41); color(255, 255, 255); +400: // 430 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 460 delete(); } script 41 script41 { blendMode(1); sprite(sprite27); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 42 script42 { blendMode(1); sprite(sprite30); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 43 script43 { sprite(sprite29); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 192.0, 0.0); scriptNew(script42); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script44); color(255, 255, 255); +440: // 470 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 500 delete(); } script 44 script44 { blendMode(1); sprite(sprite29); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 45 script45 { blendMode(1); sprite(sprite32); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 46 script46 { sprite(sprite31); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 240.0, 0.0); scriptNew(script45); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script47); color(255, 255, 255); +420: // 450 alphaTime(30, 0, 0); +30: // 480 delete(); } script 47 script47 { blendMode(1); sprite(sprite31); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } script 48 script48 { blendMode(1); sprite(sprite34); anchor(0, 0); layer(23); pos(-112.0, 0.0, 0.0); posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0); scrollX(0.029166667); +30: // 30 delete(); } script 49 script49 { sprite(sprite33); anchor(0, 0); layer(22); pos(128.0, 224.0, 0.0); scriptNew(script48); color(128, 128, 128); colorTime(30, 0, 255, 255, 255); +30: // 30 scriptNew(script50); color(255, 255, 255); stop(); +30: // 60 delete(); } script 50 script50 { blendMode(1); sprite(sprite33); anchor(0, 0); layer(22); pos(0.0, 0.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(10, 0, 0); scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0); +10: // 10 delete(); } entry { path: "ending/staff2.png", img_width: 256, img_height: 128, img_format: FORMAT_ARGB_4444, memory_priority: 0, sprites: { sprite35: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite36: {x: 0.0, y: 32.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite37: {x: 0.0, y: 64.0, w: 256.0, h: 32.0}, sprite38: {x: 0.0, y: 96.0, w: 256.0, h: 32.0}, }, } script 51 script51 { sprite(sprite35); anchor(0, 0); layer(23); pos(512.0, 460.0, 0.0); alpha(0); alphaTime(60, 0, 255); stop(); } script 52 script52 { sprite(sprite36); anchor(0, 0); layer(23); pos(128.0, 272.0, 0.0); alpha(0); +120: // 120 alphaTime(60, 0, 255); stop(); } script 53 script53 { sprite(sprite37); anchor(0, 0); layer(23); pos(128.0, 272.0, 0.0); alpha(0); +120: // 120 alphaTime(60, 0, 255); stop(); } script 54 script54 { sprite(sprite38); anchor(0, 0); layer(23); pos(128.0, 272.0, 0.0); alpha(0); +120: // 120 alphaTime(60, 0, 255); stop(); }