#pragma mapfile "utils/v4.anmm" entry { path: "background/stage01/stage01a.png", img_width: 256, img_height: 256, img_format: FORMAT_RGB_565, memory_priority: 11, sprites: { sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite1: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite2: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite3: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite4: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite5: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite6: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite7: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, }, } script 0 script0 { type(8); sprite(sprite0); rotate(0.0, -0.98901993, 0.0); pos(-262.78854, 0.0, 5.120286); stop(); } script 1 script1 { type(8); sprite(sprite0); rotate(0.0, 4.1306124, 0.0); pos(262.78854, 0.0, 5.120286); stop(); } script 2 script2 { type(8); sprite(sprite1); rotate(0.0, -0.87266463, 0.0); pos(-237.37227, 0.0, 39.260265); stop(); } script 3 script3 { type(8); sprite(sprite1); rotate(0.0, 4.0142574, 0.0); pos(237.37227, 0.0, 39.260265); stop(); } script 4 script4 { type(8); sprite(sprite2); rotate(0.0, -0.75630933, 0.0); pos(-208.16444, 0.0, 70.21875); stop(); } script 5 script5 { type(8); sprite(sprite2); rotate(0.0, 3.897902, 0.0); pos(208.16444, 0.0, 70.21875); stop(); } script 6 script6 { type(8); sprite(sprite3); rotate(0.0, -0.63995403, 0.0); pos(-175.56004, 0.0, 97.57709); stop(); } script 7 script7 { type(8); sprite(sprite3); rotate(0.0, 3.7815468, 0.0); pos(175.56004, 0.0, 97.57709); stop(); } script 8 script8 { type(8); sprite(sprite4); rotate(0.0, -0.5235988, 0.0); pos(-140.0, 0.0, 120.9653); stop(); } script 9 script9 { type(8); sprite(sprite4); rotate(0.0, 3.6651914, 0.0); pos(140.0, 0.0, 120.9653); stop(); } script 10 script10 { type(8); sprite(sprite5); rotate(0.0, -0.4072435, 0.0); pos(-101.965195, 0.0, 140.0671); stop(); } script 11 script11 { type(8); sprite(sprite5); rotate(0.0, 3.5488362, 0.0); pos(101.965195, 0.0, 140.0671); stop(); } script 12 script12 { type(8); sprite(sprite6); rotate(0.0, -0.29088822, 0.0); pos(-61.969982, 0.0, 154.62416); stop(); } script 13 script13 { type(8); sprite(sprite6); rotate(0.0, 3.4324808, 0.0); pos(61.969982, 0.0, 154.62416); stop(); } script 14 script14 { type(8); sprite(sprite7); rotate(0.0, -0.17453292, 0.0); pos(-20.555233, 0.0, 164.43964); stop(); } script 15 script15 { type(8); sprite(sprite7); rotate(0.0, 3.3161256, 0.0); pos(20.555233, 0.0, 164.43964); stop(); } entry { path: "background/stage01/stage01b.png", img_width: 256, img_height: 256, memory_priority: 11, sprites: { sprite8: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite9: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite10: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite11: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite12: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite13: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite14: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite15: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite16: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite17: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite18: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite19: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite20: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite21: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite22: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite23: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite24: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite25: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite26: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite27: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite28: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite29: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite30: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite31: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite32: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite33: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite34: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite35: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite36: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite37: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite38: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, sprite39: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 256.0}, }, } script 16 script16 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite8); rotate(0.0, -0.98901993, 0.0); pos(-263.13855, 0.0, 5.120286); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 17 script17 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite9); rotate(0.0, 0.98901993, 0.0); pos(263.13855, 0.0, 5.120286); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 18 script18 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite10); rotate(0.0, -0.87266463, 0.0); pos(-237.72226, 0.0, 39.260265); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 19 script19 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite11); rotate(0.0, 0.87266463, 0.0); pos(237.72226, 0.0, 39.260265); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 20 script20 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite12); rotate(0.0, -0.75630933, 0.0); pos(-208.51443, 0.0, 70.21875); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 21 script21 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite13); rotate(0.0, 0.75630933, 0.0); pos(208.51443, 0.0, 70.21875); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 22 script22 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite14); rotate(0.0, -0.63995403, 0.0); pos(-175.91005, 0.0, 97.57709); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 23 script23 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite15); rotate(0.0, 0.63995403, 0.0); pos(175.91005, 0.0, 97.57709); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 24 script24 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite16); rotate(0.0, -0.5235988, 0.0); pos(-140.35, 0.0, 120.9653); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 25 script25 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite17); rotate(0.0, 0.5235988, 0.0); pos(140.35, 0.0, 120.9653); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 26 script26 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite18); rotate(0.0, -0.4072435, 0.0); pos(-102.31519, 0.0, 140.0671); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 27 script27 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite19); rotate(0.0, 0.4072435, 0.0); pos(102.31519, 0.0, 140.0671); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 28 script28 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite20); rotate(0.0, -0.29088822, 0.0); pos(-62.319984, 0.0, 154.62416); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 29 script29 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite21); rotate(0.0, 0.29088822, 0.0); pos(62.319984, 0.0, 154.62416); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 30 script30 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite22); rotate(0.0, -0.17453292, 0.0); pos(-20.905233, 0.0, 164.43964); scrollX(0.01); scrollY(0.02); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 31 script31 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite23); rotate(0.0, 0.17453292, 0.0); pos(20.905233, 0.0, 164.43964); zWriteDisable(1); color(64, 64, 255); scrollX(0.01); scrollY(0.02); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 32 script32 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite24); rotate(0.0, -0.98901993, 0.0); pos(-263.16855, 0.0, 5.120286); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 33 script33 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite25); rotate(0.0, 0.98901993, 0.0); pos(263.16855, 0.0, 5.120286); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 34 script34 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite26); rotate(0.0, -0.87266463, 0.0); pos(-237.75227, 0.0, 39.260265); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 35 script35 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite27); rotate(0.0, 0.87266463, 0.0); pos(237.75227, 0.0, 39.260265); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 36 script36 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite28); rotate(0.0, -0.75630933, 0.0); pos(-208.54443, 0.0, 70.21875); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 37 script37 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite29); rotate(0.0, 0.75630933, 0.0); pos(208.54443, 0.0, 70.21875); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 38 script38 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite30); rotate(0.0, -0.63995403, 0.0); pos(-175.94005, 0.0, 97.57709); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 39 script39 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite31); rotate(0.0, 0.63995403, 0.0); pos(175.94005, 0.0, 97.57709); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 40 script40 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite32); rotate(0.0, -0.5235988, 0.0); pos(-140.38, 0.0, 120.9653); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 41 script41 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite33); rotate(0.0, 0.5235988, 0.0); pos(140.38, 0.0, 120.9653); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 42 script42 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite34); rotate(0.0, -0.4072435, 0.0); pos(-102.34519, 0.0, 140.0671); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 43 script43 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite35); rotate(0.0, 0.4072435, 0.0); pos(102.34519, 0.0, 140.0671); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 44 script44 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite36); rotate(0.0, -0.29088822, 0.0); pos(-62.349983, 0.0, 154.62416); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 45 script45 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite37); rotate(0.0, 0.29088822, 0.0); pos(62.349983, 0.0, 154.62416); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 46 script46 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite38); rotate(0.0, -0.17453292, 0.0); pos(-20.935232, 0.0, 164.43964); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); } script 47 script47 { type(8); blendMode(1); sprite(sprite39); rotate(0.0, 0.17453292, 0.0); pos(20.935232, 0.0, 164.43964); zWriteDisable(1); color(64, 0, 255); scrollX(-0.01); scrollY(0.01); alpha(0); +960: // 960 alphaTime(120, 0, 255); stop(); }