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#pragma mapfile "utils/v4.anmm"
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|
entry {
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|
path: "stgenm/stg5enm.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
sprites: {
|
|
sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite1: {x: 64.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
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|
|
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|
|
sprite4: {x: 0.0, y: 64.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite5: {x: 64.0, y: 64.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite6: {x: 0.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite7: {x: 64.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite8: {x: 128.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite9: {x: 192.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 0 script0 {
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 64
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 72
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 128
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 1 script1 {
|
|
pos(4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite4);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 2 script2 {
|
|
flipX();
|
|
pos(-4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite4);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 3 script3 {
|
|
pos(4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite4);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 72
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 128
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 136
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 4 script4 {
|
|
flipX();
|
|
pos(-4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite4);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 72
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 128
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 136
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 5 script5 {
|
|
scriptNew(script6);
|
|
scriptNew(script7);
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite7);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
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script 6 script6 {
|
|
sprite(sprite8);
|
|
alpha(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
loop {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 2
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 7 script7 {
|
|
sprite(sprite9);
|
|
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|
|
type(1);
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
color(255, 0, 0);
|
|
loop {
|
|
+2: // 2
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 8 script8 {
|
|
flipX();
|
|
scriptNew(script9);
|
|
scriptNew(script10);
|
|
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|
|
do {
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+2: // 2
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+2: // 4
|
|
} while (--I4);
|
|
alphaTime(60, 0, 0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+2: // 6
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+2: // 8
|
|
} while (--I4);
|
|
flipX();
|
|
alphaTime(20, 0, 255);
|
|
sprite(sprite7);
|
|
+120: // 128
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 132
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 140
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 148
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 156
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 164
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 172
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 180
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 188
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 196
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 204
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 212
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 220
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 228
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 236
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 244
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 252
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 260
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 9 script9 {
|
|
sprite(sprite8);
|
|
alpha(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
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|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(60, 4, 4.0, 4.0);
|
|
posTime(120, 9, 20.0, -24.0, 0.0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 2
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 4
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(90, 1, 0.0, 0.0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 6
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 8
|
|
} while (--I4);
|
|
+30: // 38
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 10 script10 {
|
|
sprite(sprite9);
|
|
alpha(0);
|
|
type(1);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(120, 0, 1.0, 1.0);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -1.8318324);
|
|
color(255, 0, 0);
|
|
posTime(120, 9, 20.0, -24.0, 0.0);
|
|
+120: // 120
|
|
nop();
|
|
scaleTime(30, 0, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(30, 0, 0);
|
|
+30: // 150
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "stgenm/stg4enm2.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite10: {x: 0.0, y: 0.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite11: {x: 48.0, y: 0.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite12: {x: 0.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite13: {x: 48.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite14: {x: 96.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite15: {x: 144.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 11 script11 {
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+3: // 6
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 12 script12 {
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+6: // 12
|
|
sprite(sprite14);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 13 script13 {
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+6: // 12
|
|
sprite(sprite14);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 14 script14 {
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+16: // 22
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+3: // 25
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+3: // 28
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 15 script15 {
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+16: // 22
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+3: // 25
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+3: // 28
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite16: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05n2.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite17: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite18: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite19: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite20: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05dp.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite21: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite22: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05sp.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite23: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05lo.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite24: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
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|
|
img_height: 128,
|
|
offset_y: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite25: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite26: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite27: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
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sprite28: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
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sprite29: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
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sprite30: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
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|
|
sprite32: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05lo.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
offset_y: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite33: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 64,
|
|
offset_y: 256,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite34: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite35: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite36: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite37: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite38: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite39: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite40: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite41: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite42: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg05a.png",
|
|
img_width: 512,
|
|
img_height: 512,
|
|
img_format: FORMAT_RGB_565,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite43: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 512.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 16 script16 {
|
|
sprite(sprite43);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
type(1);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
scale(1.15625, 1.15625);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.003926991);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg05b.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite44: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 448.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 17 script17 {
|
|
sprite(sprite44);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollY(0.0033333334);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/ename05.png",
|
|
img_width: 128,
|
|
img_height: 64,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite45: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 64.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 18 script18 {
|
|
ins_85(1);
|
|
randMode(1);
|
|
anchor(0, 2);
|
|
pos(288.0, 374.0, 0.0);
|
|
layer(16);
|
|
sprite(sprite45);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
+300: // 300
|
|
nop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
alphaTime(20, 0, 0);
|
|
+20: // 320
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05ct.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 512,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite46: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 512.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 19 script19 {
|
|
sprite(sprite46);
|
|
layer(5);
|
|
anchor(0, 1);
|
|
type(2);
|
|
pos(624.0, -160.0, 0.0);
|
|
color(0, 0, 0);
|
|
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
|
|
posTime(30, 0, 240.0, -16.0, 0.0);
|
|
+30: // 30
|
|
posTime(90, 0, 208.0, 0.0, 0.0);
|
|
+90: // 120
|
|
posTime(30, 0, -176.0, 160.0, 0.0);
|
|
colorTime(30, 0, 0, 0, 0);
|
|
+30: // 150
|
|
delete();
|
|
}
|