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#pragma mapfile "utils/v4.anmm"
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entry {
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path: "stgenm/stg6enm.png",
|
|
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|
|
img_height: 512,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
sprites: {
|
|
sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 96.0, h: 96.0},
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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sprite9: {x: 192.0, y: 192.0, w: 96.0, h: 96.0},
|
|
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|
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|
|
sprite12: {x: 192.0, y: 288.0, w: 96.0, h: 96.0},
|
|
sprite13: {x: 288.0, y: 288.0, w: 96.0, h: 96.0},
|
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sprite14: {x: 288.0, y: 96.0, w: 192.0, h: 192.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 0 script0 {
|
|
loop {
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 8
|
|
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|
|
+8: // 16
|
|
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|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite3);
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 72
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 96
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 1 script1 {
|
|
sprite(sprite7);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite9);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
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script 2 script2 {
|
|
sprite(sprite4);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite6);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 3 script3 {
|
|
sprite(sprite9);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite7);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 72
|
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sprite(sprite3);
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite2);
|
|
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|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 112
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 4 script4 {
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite4);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 72
|
|
sprite(sprite3);
|
|
posTime(48, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+8: // 112
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 5 script5 {
|
|
scriptNew(script6);
|
|
sprite(sprite10);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite11);
|
|
+5: // 10
|
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nop();
|
|
loop {
|
|
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|
|
+2: // 12
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+2: // 14
|
|
}
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
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script 6 script6 {
|
|
layer(9);
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
scaleTime(60, 4, 1.0, 1.0);
|
|
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|
|
color(255, 0, 128);
|
|
+2: // 2
|
|
color(255, 255, 0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
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|
|
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|
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memory_priority: 0,
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
sprite18: {x: 48.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
sprite19: {x: 96.0, y: 48.0, w: 48.0, h: 48.0},
|
|
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|
|
sprite21: {x: 0.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite22: {x: 32.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite23: {x: 64.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite24: {x: 96.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
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|
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|
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|
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|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 7 script7 {
|
|
loop {
|
|
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|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+3: // 6
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
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script 8 script8 {
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+6: // 12
|
|
sprite(sprite19);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 9 script9 {
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+6: // 12
|
|
sprite(sprite19);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 10 script10 {
|
|
flipX();
|
|
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|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+16: // 22
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+3: // 25
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+3: // 28
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 11 script11 {
|
|
sprite(sprite20);
|
|
+6: // 6
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+16: // 22
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+3: // 25
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+3: // 28
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 12 script12 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite28);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 15
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 18
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 13 script13 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite21);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite22);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite23);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+3: // 12
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 14 script14 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite21);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite22);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite23);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+3: // 12
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 15 script15 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite28);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 15
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 18
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 16 script16 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite28);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+3: // 15
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+3: // 18
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/face06no.png",
|
|
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|
|
img_height: 64,
|
|
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|
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|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
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|
|
sprite30: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite31: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite32: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite33: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite34: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite35: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite36: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
sprite37: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 64.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/face06no.png",
|
|
img_width: 384,
|
|
img_height: 256,
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|
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|
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|
|
sprites: {sprite38: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 256.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/face06n2.png",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
memory_priority: 0,
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|
sprites: {sprite39: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 256.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
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|
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|
|
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|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
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sprites: {sprite40: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite41: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
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img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
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img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite42: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
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|
|
|
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|
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|
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|
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|
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offset_x: 64,
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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entry {
|
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|
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|
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entry {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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sprites: {sprite45: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
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|
|
|
|
|
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entry {
|
|
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|
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sprites: {sprite46: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
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|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/face06no.png",
|
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|
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|
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|
|
sprites: {
|
|
sprite47: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
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sprite48: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
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sprite49: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
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sprite50: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite51: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite52: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite53: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite54: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite55: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg06a.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite56: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 256.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 17 script17 {
|
|
sprite(sprite56);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
type(1);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
scale(1.8, 1.8);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.003926991);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg06b.png",
|
|
img_width: 512,
|
|
img_height: 512,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite57: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 448.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 18 script18 {
|
|
sprite(sprite57);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollX(0.0016666667);
|
|
scrollY(-0.0011111111);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/ename06.png",
|
|
img_width: 128,
|
|
img_height: 64,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite58: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 64.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 19 script19 {
|
|
ins_85(1);
|
|
randMode(1);
|
|
anchor(0, 2);
|
|
pos(288.0, 374.0, 0.0);
|
|
layer(16);
|
|
sprite(sprite58);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
+300: // 300
|
|
nop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
alphaTime(20, 0, 0);
|
|
+20: // 320
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy6/face06ct.png",
|
|
img_width: 425,
|
|
img_height: 512,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite59: {x: 0.0, y: 0.0, w: 425.0, h: 512.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 20 script20 {
|
|
sprite(sprite59);
|
|
layer(5);
|
|
anchor(0, 0);
|
|
type(2);
|
|
pos(224.0, 720.0, 0.0);
|
|
color(0, 0, 0);
|
|
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
|
|
posTime(30, 0, 224.0, 224.0, 0.0);
|
|
+30: // 30
|
|
posTime(150, 0, 224.0, 128.0, 0.0);
|
|
+120: // 150
|
|
scaleTime(30, 1, 1.8, 1.8);
|
|
alphaTime(30, 0, 0);
|
|
+30: // 180
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite60: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05n2.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite61: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite62: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite63: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite64: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05dp.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite65: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/dummy.png",
|
|
img_width: 8,
|
|
img_height: 8,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite66: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05sp.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite67: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 128,
|
|
offset_y: 128,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite68: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite69: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite70: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite71: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite72: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite73: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite74: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
sprite75: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 128.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05no.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 64,
|
|
offset_y: 256,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite76: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite77: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite78: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite79: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite80: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite81: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite82: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite83: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
sprite84: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 64.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg05a.png",
|
|
img_width: 512,
|
|
img_height: 512,
|
|
img_format: FORMAT_RGB_565,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite85: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 512.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 21 script21 {
|
|
sprite(sprite85);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
type(1);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
scale(1.15625, 1.15625);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.003926991);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "card/cdbg05b.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite86: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 448.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 22 script22 {
|
|
sprite(sprite86);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(60, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollY(0.0033333334);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "face/enemy5/face05ct.png",
|
|
img_width: 402,
|
|
img_height: 512,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite87: {x: 0.0, y: 0.0, w: 402.0, h: 512.0}},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 23 script23 {
|
|
sprite(sprite87);
|
|
layer(5);
|
|
anchor(0, 1);
|
|
type(2);
|
|
pos(624.0, -160.0, 0.0);
|
|
color(0, 0, 0);
|
|
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
|
|
posTime(30, 0, 240.0, -16.0, 0.0);
|
|
+30: // 30
|
|
posTime(90, 0, 208.0, 0.0, 0.0);
|
|
+90: // 120
|
|
posTime(30, 0, -176.0, 160.0, 0.0);
|
|
colorTime(30, 0, 0, 0, 0);
|
|
+30: // 150
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "stgenm/stg6enm2.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite88: {x: 0.0, y: 0.0, w: 384.0, h: 128.0},
|
|
sprite89: {x: 0.0, y: 220.0, w: 384.0, h: 36.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 24 script24 {
|
|
layer(16);
|
|
scriptNew(script25);
|
|
scriptNew(script26);
|
|
sprite(sprite88);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 240.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(20, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollX(0.0033333334);
|
|
+120: // 120
|
|
alphaTime(60, 0, 0);
|
|
+60: // 180
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 25 script25 {
|
|
layer(16);
|
|
sprite(sprite89);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 320.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(20, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollX(-0.0033333334);
|
|
+120: // 120
|
|
alphaTime(60, 0, 0);
|
|
+60: // 180
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 26 script26 {
|
|
layer(16);
|
|
sprite(sprite89);
|
|
type(1);
|
|
pos(224.0, 160.0, 0.0);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(20, 0, 255);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scrollX(-0.0033333334);
|
|
+120: // 120
|
|
alphaTime(60, 0, 0);
|
|
+60: // 180
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
path: "stgenm/stg5enm.png",
|
|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite90: {x: 0.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite91: {x: 64.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite92: {x: 128.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite93: {x: 192.0, y: 0.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite94: {x: 0.0, y: 64.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite95: {x: 64.0, y: 64.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite96: {x: 0.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite97: {x: 64.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite98: {x: 128.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
sprite99: {x: 192.0, y: 128.0, w: 64.0, h: 64.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 27 script27 {
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 64
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 72
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 128
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 28 script28 {
|
|
pos(4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite94);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite95);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 29 script29 {
|
|
flipX();
|
|
pos(-4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite94);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite95);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 30 script30 {
|
|
pos(4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite95);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite94);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 72
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 128
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 136
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 31 script31 {
|
|
flipX();
|
|
pos(-4.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite95);
|
|
+8: // 8
|
|
sprite(sprite94);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 16
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 24
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 32
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 40
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 48
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 56
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 64
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 72
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 80
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 88
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 96
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+8: // 104
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 112
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 120
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 128
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 136
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 32 script32 {
|
|
scriptNew(script33);
|
|
scriptNew(script34);
|
|
sprite(sprite96);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite97);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 33 script33 {
|
|
sprite(sprite98);
|
|
alpha(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
pos(20.0, -24.0, 0.0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
loop {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 2
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 34 script34 {
|
|
sprite(sprite99);
|
|
alpha(0);
|
|
type(1);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
pos(20.0, -24.0, 0.0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -1.8318324);
|
|
color(255, 0, 0);
|
|
loop {
|
|
+2: // 2
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 35 script35 {
|
|
flipX();
|
|
scriptNew(script36);
|
|
scriptNew(script37);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+2: // 2
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+2: // 4
|
|
} while (--I4);
|
|
alphaTime(60, 0, 0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+2: // 6
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+2: // 8
|
|
} while (--I4);
|
|
flipX();
|
|
alphaTime(20, 0, 255);
|
|
sprite(sprite97);
|
|
+120: // 128
|
|
sprite(sprite96);
|
|
+4: // 132
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 6.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 140
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 148
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 156
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 164
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 172
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 180
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 188
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 196
|
|
posTime(64, 9, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 204
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 212
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 220
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+8: // 228
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+8: // 236
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 244
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+8: // 252
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+8: // 260
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 36 script36 {
|
|
sprite(sprite98);
|
|
alpha(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
pos(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(60, 4, 4.0, 4.0);
|
|
posTime(120, 9, 20.0, -24.0, 0.0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 2
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 4
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(90, 1, 0.0, 0.0);
|
|
I4 = 60 / 4;
|
|
do {
|
|
color(128, 128, 128);
|
|
+2: // 6
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
+2: // 8
|
|
} while (--I4);
|
|
+30: // 38
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 37 script37 {
|
|
sprite(sprite99);
|
|
alpha(0);
|
|
type(1);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 128);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(120, 0, 1.0, 1.0);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -1.8318324);
|
|
color(255, 0, 0);
|
|
posTime(120, 9, 20.0, -24.0, 0.0);
|
|
+120: // 120
|
|
nop();
|
|
scaleTime(30, 0, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(30, 0, 0);
|
|
+30: // 150
|
|
delete();
|
|
}
|