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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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+4: // 12
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|
|
loop {
|
|
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|
|
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|
|
|
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|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite4);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite3);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 4 script4 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite7);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite4);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite3);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 5 script5 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 6 script6 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite19);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite20);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite21);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite22);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite23);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 7 script7 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite16);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite19);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite20);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite21);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite22);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite23);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 8 script8 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite19);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite16);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite15);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 9 script9 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite19);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite18);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite17);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite16);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite15);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 10 script10 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 11 script11 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite28);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite29);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite30);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite31);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite32);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite33);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite34);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite35);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 12 script12 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite28);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite29);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite30);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite31);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite32);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite33);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite34);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite35);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 13 script13 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite31);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite30);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite29);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite28);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite27);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 14 script14 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite31);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite30);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite29);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite28);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite27);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 15 script15 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 16 script16 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite40);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite41);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite42);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite43);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite44);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite45);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite46);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite47);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 17 script17 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite40);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite41);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite42);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite43);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite44);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite45);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite46);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite47);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 18 script18 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite43);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite42);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite41);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite40);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite39);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 19 script19 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite43);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite42);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite41);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite40);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite39);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 20 script20 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite101);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite102);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite103);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite104);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 21 script21 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite105);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite106);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite107);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite108);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite109);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite110);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite111);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite112);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 22 script22 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite105);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite106);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite107);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite108);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite109);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite110);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite111);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite112);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 23 script23 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite108);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite107);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite106);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite105);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite101);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite102);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite103);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite104);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 24 script24 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite108);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite107);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite106);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite105);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite101);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite102);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite103);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite104);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 25 script25 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite60);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite61);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite62);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite63);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 26 script26 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite64);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite65);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite66);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite67);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite68);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite69);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite70);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite71);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 27 script27 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite64);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite65);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite66);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite67);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite68);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite69);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite70);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite71);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 28 script28 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite67);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite66);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite65);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite64);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite60);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite61);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite62);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite63);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 29 script29 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite67);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite66);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite65);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite64);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite60);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite61);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite62);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite63);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 30 script30 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite72);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite73);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite74);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite75);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 31 script31 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite76);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite77);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite78);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite79);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite80);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite81);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite82);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite83);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 32 script32 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite76);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite77);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite78);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite79);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite80);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite81);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite82);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite83);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 33 script33 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite79);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite78);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite77);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite76);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite72);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite73);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite74);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite75);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 34 script34 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite79);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite78);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite77);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite76);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite72);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite73);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite74);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite75);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 35 script35 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite84);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite85);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite86);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite87);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 36 script36 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite88);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite89);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite91);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite94);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite95);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 37 script37 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite88);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite89);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite91);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite92);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite93);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite94);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite95);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 38 script38 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite89);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite88);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite84);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite85);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite86);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite87);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 39 script39 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite91);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite90);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite89);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite88);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite84);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite85);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite86);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite87);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 40 script40 {
|
|
layer(7);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite113);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite114);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite115);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite116);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 41 script41 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite117);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite118);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite119);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite120);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite121);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite122);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite123);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite124);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 42 script42 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite117);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite118);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite119);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite120);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite121);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite122);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite123);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite124);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 43 script43 {
|
|
layer(7);
|
|
flipX();
|
|
sprite(sprite120);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite119);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite118);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite117);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite113);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite114);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite115);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite116);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 44 script44 {
|
|
layer(7);
|
|
sprite(sprite120);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite119);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite118);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite117);
|
|
loop {
|
|
+5: // 17
|
|
sprite(sprite113);
|
|
+5: // 22
|
|
sprite(sprite114);
|
|
+5: // 27
|
|
sprite(sprite115);
|
|
+5: // 32
|
|
sprite(sprite116);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 45 script45 {
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite139);
|
|
alpha(128);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 20
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 40
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 46 script46 {
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite137);
|
|
alpha(128);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 20
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 40
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 47 script47 {
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite138);
|
|
alpha(128);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 20
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 40
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 48 script48 {
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite140);
|
|
alpha(128);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 20
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 40
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 49 script49 {
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite125);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 50 script50 {
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite126);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 51 script51 {
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite127);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 52 script52 {
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite128);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 53 script53 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite139);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(76, 0, 192);
|
|
scale(4.0, 4.0);
|
|
scaleTime(76, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+76: // 76
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 96
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 116
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 54 script54 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite137);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(76, 0, 192);
|
|
scale(4.0, 4.0);
|
|
scaleTime(76, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+76: // 76
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 96
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 116
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 55 script55 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite138);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(76, 0, 192);
|
|
scale(4.0, 4.0);
|
|
scaleTime(76, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+76: // 76
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 96
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 116
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 56 script56 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.31415927);
|
|
blendMode(1);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite140);
|
|
alpha(0);
|
|
alphaTime(76, 0, 192);
|
|
scale(4.0, 4.0);
|
|
scaleTime(76, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+76: // 76
|
|
nop();
|
|
loop {
|
|
scaleTime(20, 9, 1.4, 1.4);
|
|
+20: // 96
|
|
scaleTime(20, 9, 1.0, 1.0);
|
|
+20: // 116
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 57 script57 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite125);
|
|
alpha(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
+46: // 46
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
scaleTime(30, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 58 script58 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite126);
|
|
alpha(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
+46: // 46
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
scaleTime(30, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 59 script59 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite127);
|
|
alpha(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
+46: // 46
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
scaleTime(30, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 60 script60 {
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, -0.31415927);
|
|
layer(6);
|
|
sprite(sprite128);
|
|
alpha(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
+46: // 46
|
|
alphaTime(30, 0, 255);
|
|
scaleTime(30, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 61 script61 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
color(255, 16, 16);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 0);
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite150);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 15
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 18
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 21
|
|
sprite(sprite150);
|
|
+3: // 24
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 27
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 30
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 33
|
|
sprite(sprite150);
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 62 script62 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
color(16, 16, 255);
|
|
blendMode(1);
|
|
alphaTime(30, 0, 0);
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite150);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 15
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 18
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 21
|
|
sprite(sprite150);
|
|
+3: // 24
|
|
sprite(sprite147);
|
|
+3: // 27
|
|
sprite(sprite148);
|
|
+3: // 30
|
|
sprite(sprite149);
|
|
+3: // 33
|
|
sprite(sprite150);
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 63 script63 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite141);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 64 script64 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite142);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 65 script65 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite143);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 66 script66 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite144);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 67 script67 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite145);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 68 script68 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite146);
|
|
loop {
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
F0 = RANDRAD / 64.0;
|
|
+2: // 2
|
|
rotateTime(2, 0, 0.0, 0.0, F0);
|
|
+2: // 4
|
|
}
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 69 script69 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite129);
|
|
scriptNew(script70);
|
|
scriptNew(script71);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 70 script70 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite133);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 71 script71 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite133);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 72 script72 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite130);
|
|
scriptNew(script73);
|
|
scriptNew(script74);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 73 script73 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite134);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 74 script74 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite134);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 75 script75 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite131);
|
|
scriptNew(script76);
|
|
scriptNew(script77);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 76 script76 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite135);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 77 script77 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite135);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 78 script78 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite132);
|
|
scriptNew(script79);
|
|
scriptNew(script80);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 79 script79 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite136);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 80 script80 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite136);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 81 script81 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite129);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scriptNew(script82);
|
|
scriptNew(script83);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
rotateTime(0, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 82 script82 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite133);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 83 script83 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite133);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.3, 0.3);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.5, 1.5);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 84 script84 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite130);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scriptNew(script85);
|
|
scriptNew(script86);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
rotateTime(0, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 85 script85 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite134);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 86 script86 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite134);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.3, 0.3);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.5, 1.5);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 87 script87 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite131);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scriptNew(script88);
|
|
scriptNew(script89);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
rotateTime(0, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 88 script88 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite135);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 89 script89 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite135);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.3, 0.3);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.5, 1.5);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 90 script90 {
|
|
layer(7);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite132);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scriptNew(script91);
|
|
scriptNew(script92);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.0);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
rotateTime(0, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
rotate(0.0, 0.0, 0.01);
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 91 script91 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite136);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.2, 0.2);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.0, 1.0);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.0, 1.0);
|
|
colorTime(0, 0, 255, 255, 255);
|
|
scaleTime(0, 0, 1.0, 1.0);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
colorTime(60, 0, 0, 0, 32);
|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 92 script92 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
sprite(sprite136);
|
|
rotateTime(-1, 7, 0.0, 0.0, -0.09817477);
|
|
blendMode(1);
|
|
color(0, 0, 32);
|
|
colorTime(60, 0, 192, 192, 255);
|
|
scale(0.3, 0.3);
|
|
scaleTime(60, 0, 1.5, 1.5);
|
|
+60: // 60
|
|
|
|
interrupt[2]:
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
scale(1.5, 1.5);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[3]:
|
|
scaleTime(60, 0, 0.2, 0.2);
|
|
color(192, 192, 255);
|
|
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|
|
stop();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
entry {
|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
sprite158: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite159: {x: 128.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite160: {x: 160.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
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sprite161: {x: 192.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite162: {x: 224.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite163: {x: 0.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite164: {x: 32.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite165: {x: 64.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite166: {x: 96.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite167: {x: 128.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite168: {x: 160.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite169: {x: 192.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite170: {x: 224.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite171: {x: 0.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite172: {x: 32.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite173: {x: 64.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite174: {x: 96.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite175: {x: 128.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite176: {x: 160.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite177: {x: 192.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite178: {x: 224.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite179: {x: 0.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite180: {x: 32.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite181: {x: 64.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite182: {x: 96.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite183: {x: 128.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite184: {x: 160.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite185: {x: 192.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite186: {x: 224.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 93 script93 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite155, 8);
|
|
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|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
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|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 94 script94 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite155);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite156);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite157);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite158);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite159);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite155);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite156);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite157);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite158);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite159);
|
|
scaleTime(12, 1, 1.0, 1.0);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite160);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite161);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite162);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 36
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 95 script95 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite163, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 96 script96 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite163);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite164);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite165);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite166);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite167);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite163);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite164);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite165);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite166);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite167);
|
|
scaleTime(12, 1, 1.0, 1.0);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite168);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite169);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite170);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 36
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 97 script97 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite171, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 98 script98 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite171);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite172);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite173);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite174);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite175);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite171);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite172);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite173);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite174);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite175);
|
|
scaleTime(12, 1, 1.0, 1.0);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite176);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite177);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite178);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 36
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 99 script99 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite179, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 100 script100 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite179);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite180);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite181);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite182);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite183);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite179);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite180);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite181);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite182);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite183);
|
|
scaleTime(12, 1, 1.0, 1.0);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite184);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite185);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite186);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 36
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 101 script101 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
loop {
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, 0.3926991);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+5: // 20
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 25
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 30
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 35
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+5: // 40
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, -0.3926991);
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 45
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 50
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 55
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+5: // 60
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 65
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 70
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 75
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+5: // 80
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 92
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 102 script102 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
loop {
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, 0.3926991);
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 20
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 25
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 30
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 35
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 40
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, -0.3926991);
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 45
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 50
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 55
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 60
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 65
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 70
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 75
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 80
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 92
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 103 script103 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
loop {
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, 0.3926991);
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 20
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 25
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 30
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 35
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 40
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, -0.3926991);
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 45
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 50
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 55
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 60
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 65
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 70
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 75
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 80
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 92
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 104 script104 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
loop {
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, 0.3926991);
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 20
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 25
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 30
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 35
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 40
|
|
rotateTime(20, 9, 0.0, 0.0, -0.3926991);
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 45
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 50
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 55
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 60
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 65
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 70
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 75
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 80
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 92
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 105 script105 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite0);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite1);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite2);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite3);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 32
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 106 script106 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite12);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite13);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite14);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite15);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 32
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 107 script107 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite24);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite25);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite26);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite27);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 32
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 108 script108 {
|
|
layer(8);
|
|
type(1);
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite36);
|
|
+5: // 5
|
|
sprite(sprite37);
|
|
+5: // 10
|
|
sprite(sprite38);
|
|
+5: // 15
|
|
sprite(sprite39);
|
|
+5: // 20
|
|
}
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 32
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 109 script109 {
|
|
layer(8);
|
|
sprite(sprite96);
|
|
alpha(128);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 12
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 110 script110 {
|
|
layer(8);
|
|
sprite(sprite97);
|
|
alpha(128);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 12
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 111 script111 {
|
|
layer(8);
|
|
sprite(sprite98);
|
|
alpha(128);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 12
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 112 script112 {
|
|
layer(8);
|
|
sprite(sprite99);
|
|
alpha(128);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 12
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 113 script113 {
|
|
layer(8);
|
|
sprite(sprite100);
|
|
alpha(128);
|
|
stop();
|
|
|
|
interrupt[1]:
|
|
angleVel(0.0, 0.0, 0.19634955);
|
|
alphaTime(12, 0, 0);
|
|
+12: // 12
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 114 script114 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite155, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 115 script115 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite155);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite156);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite157);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite158);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite159);
|
|
I4 = 2;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite155);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite156);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite157);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite158);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite159);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite160);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite161);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite162);
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script93);
|
|
+1: // 36
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(15, 4, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(15, 4, 0);
|
|
+15: // 51
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 116 script116 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite163, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 117 script117 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite163);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite164);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite165);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite166);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite167);
|
|
I4 = 2;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite163);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite164);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite165);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite166);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite167);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite168);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite169);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite170);
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script95);
|
|
+1: // 36
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(15, 4, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(15, 4, 0);
|
|
+15: // 51
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 118 script118 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite171, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 119 script119 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite171);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite172);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite173);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite174);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite175);
|
|
I4 = 2;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite171);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite172);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite173);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite174);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite175);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite176);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite177);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite178);
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script97);
|
|
+1: // 36
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(15, 4, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(15, 4, 0);
|
|
+15: // 51
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 120 script120 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
spriteRand(sprite179, 8);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * 8.0;
|
|
F1 -= 4.0;
|
|
pos(F0, F1, 0.0);
|
|
F0 = RANDF2 * 8.0;
|
|
F1 = RANDF * -16.0;
|
|
F1 -= 16.0;
|
|
posTime(10, 0, F0, F1, 0.0);
|
|
scale(0.5, 0.5);
|
|
scaleTime(10, 1, 0.0, 0.0);
|
|
+10: // 10
|
|
delete();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
script 121 script121 {
|
|
layer(8);
|
|
type(0);
|
|
blendMode(1);
|
|
scale(0.0, 0.0);
|
|
scaleTime(6, 4, 2.0, 2.0);
|
|
sprite(sprite179);
|
|
+3: // 3
|
|
sprite(sprite180);
|
|
+3: // 6
|
|
sprite(sprite181);
|
|
scaleTime(6, 1, 1.0, 1.0);
|
|
+3: // 9
|
|
sprite(sprite182);
|
|
+3: // 12
|
|
sprite(sprite183);
|
|
I4 = 2;
|
|
do {
|
|
sprite(sprite179);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 13
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 14
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 15
|
|
sprite(sprite180);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 16
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 17
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 18
|
|
sprite(sprite181);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 19
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 20
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 21
|
|
sprite(sprite182);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 22
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 23
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 24
|
|
sprite(sprite183);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 25
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 26
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 27
|
|
sprite(sprite184);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 28
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 29
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 30
|
|
sprite(sprite185);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 31
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 32
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 33
|
|
sprite(sprite186);
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 34
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 35
|
|
scriptNewRoot(script99);
|
|
+1: // 36
|
|
} while (--I4);
|
|
scaleTime(15, 4, 4.0, 4.0);
|
|
alphaTime(15, 4, 0);
|
|
+15: // 51
|
|
delete();
|
|
}
|