touhou-reimpl/research/staff.tanm

894 lines
16 KiB
Plaintext

#pragma mapfile "utils/v4.anmm"
entry {
path: "ending/st00.png",
img_width: 512,
img_height: 480,
memory_priority: 0,
sprites: {sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 512.0, h: 480.0}},
}
entry {
path: "ending/st00.png",
img_width: 128,
img_height: 480,
offset_x: 512,
memory_priority: 0,
sprites: {sprite1: {x: 0.0, y: 0.0, w: 128.0, h: 480.0}},
}
script 0 script0 {
layer(22);
scriptNew(script1);
type(0);
anchor(1, 1);
sprite(sprite0);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(80, 0, 255);
+60: // 60
stop();
}
script 1 script1 {
layer(22);
sprite(sprite1);
type(0);
anchor(1, 1);
pos(512.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(80, 0, 255);
+60: // 60
stop();
}
entry {
path: "ending/st02.png",
img_width: 256,
img_height: 256,
memory_priority: 0,
sprites: {sprite2: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 480.0}},
}
script 2 script2 {
layer(22);
type(2);
anchor(1, 1);
sprite(sprite2);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(80, 0, 192);
scrollY(-0.001);
+60: // 60
stop();
}
entry {
path: "ending/staff.png",
img_width: 256,
img_height: 512,
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
memory_priority: 0,
sprites: {
sprite3: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite4: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite5: {x: 0.0, y: 32.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite6: {x: 0.0, y: 32.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite7: {x: 0.0, y: 64.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite8: {x: 0.0, y: 64.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite9: {x: 0.0, y: 96.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite10: {x: 0.0, y: 96.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite11: {x: 0.0, y: 128.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite12: {x: 0.0, y: 128.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite13: {x: 0.0, y: 160.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite14: {x: 0.0, y: 160.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite15: {x: 0.0, y: 192.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite16: {x: 0.0, y: 192.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite17: {x: 0.0, y: 224.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite18: {x: 0.0, y: 224.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite19: {x: 0.0, y: 256.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite20: {x: 0.0, y: 256.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite21: {x: 0.0, y: 288.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite22: {x: 0.0, y: 288.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite23: {x: 0.0, y: 320.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite24: {x: 0.0, y: 320.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite25: {x: 0.0, y: 352.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite26: {x: 0.0, y: 352.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite27: {x: 0.0, y: 384.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite28: {x: 0.0, y: 384.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite29: {x: 0.0, y: 416.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite30: {x: 0.0, y: 416.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite31: {x: 0.0, y: 448.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite32: {x: 0.0, y: 448.0, w: 32.0, h: 32.0},
sprite33: {x: 0.0, y: 480.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite34: {x: 0.0, y: 480.0, w: 32.0, h: 32.0},
},
}
script 3 script3 {
blendMode(1);
sprite(sprite4);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 4 script4 {
sprite(sprite3);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 208.0, 0.0);
scriptNew(script3);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script5);
color(255, 255, 255);
+330: // 360
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 390
delete();
}
script 5 script5 {
blendMode(1);
sprite(sprite3);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 6 script6 {
blendMode(1);
sprite(sprite6);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 7 script7 {
sprite(sprite5);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 256.0, 0.0);
scriptNew(script6);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script8);
color(255, 255, 255);
+310: // 340
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 370
delete();
}
script 8 script8 {
blendMode(1);
sprite(sprite5);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 9 script9 {
blendMode(1);
sprite(sprite8);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 10 script10 {
sprite(sprite7);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 240.0, 0.0);
scriptNew(script9);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script11);
color(255, 255, 255);
+340: // 370
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 400
delete();
}
script 11 script11 {
blendMode(1);
sprite(sprite7);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 12 script12 {
blendMode(1);
sprite(sprite10);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 13 script13 {
sprite(sprite9);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 240.0, 0.0);
scriptNew(script12);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script14);
color(255, 255, 255);
+340: // 370
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 400
delete();
}
script 14 script14 {
blendMode(1);
sprite(sprite9);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 15 script15 {
blendMode(1);
sprite(sprite12);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 16 script16 {
sprite(sprite11);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 160.0, 0.0);
scriptNew(script15);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script17);
color(255, 255, 255);
+440: // 470
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 500
delete();
}
script 17 script17 {
blendMode(1);
sprite(sprite11);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 18 script18 {
blendMode(1);
sprite(sprite14);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 19 script19 {
sprite(sprite13);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 192.0, 0.0);
scriptNew(script18);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script20);
color(255, 255, 255);
+420: // 450
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 480
delete();
}
script 20 script20 {
blendMode(1);
sprite(sprite13);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 21 script21 {
blendMode(1);
sprite(sprite16);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 22 script22 {
sprite(sprite15);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 224.0, 0.0);
scriptNew(script21);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script23);
color(255, 255, 255);
+400: // 430
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 460
delete();
}
script 23 script23 {
blendMode(1);
sprite(sprite15);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 24 script24 {
blendMode(1);
sprite(sprite18);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 25 script25 {
sprite(sprite17);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 256.0, 0.0);
scriptNew(script24);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script26);
color(255, 255, 255);
+380: // 410
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 440
delete();
}
script 26 script26 {
blendMode(1);
sprite(sprite17);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 27 script27 {
blendMode(1);
sprite(sprite20);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 28 script28 {
sprite(sprite19);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 288.0, 0.0);
scriptNew(script27);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script29);
color(255, 255, 255);
+360: // 390
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 420
delete();
}
script 29 script29 {
blendMode(1);
sprite(sprite19);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 30 script30 {
blendMode(1);
sprite(sprite22);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 31 script31 {
sprite(sprite21);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 336.0, 0.0);
scriptNew(script30);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script32);
color(255, 255, 255);
+340: // 370
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 400
delete();
}
script 32 script32 {
blendMode(1);
sprite(sprite21);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 33 script33 {
blendMode(1);
sprite(sprite24);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 34 script34 {
sprite(sprite23);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 192.0, 0.0);
scriptNew(script33);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script35);
color(255, 255, 255);
+440: // 470
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 500
delete();
}
script 35 script35 {
blendMode(1);
sprite(sprite23);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 36 script36 {
blendMode(1);
sprite(sprite26);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 37 script37 {
sprite(sprite25);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 240.0, 0.0);
scriptNew(script36);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script38);
color(255, 255, 255);
+420: // 450
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 480
delete();
}
script 38 script38 {
blendMode(1);
sprite(sprite25);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 39 script39 {
blendMode(1);
sprite(sprite28);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 40 script40 {
sprite(sprite27);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 272.0, 0.0);
scriptNew(script39);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script41);
color(255, 255, 255);
+400: // 430
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 460
delete();
}
script 41 script41 {
blendMode(1);
sprite(sprite27);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 42 script42 {
blendMode(1);
sprite(sprite30);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 43 script43 {
sprite(sprite29);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 192.0, 0.0);
scriptNew(script42);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script44);
color(255, 255, 255);
+440: // 470
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 500
delete();
}
script 44 script44 {
blendMode(1);
sprite(sprite29);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 45 script45 {
blendMode(1);
sprite(sprite32);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 46 script46 {
sprite(sprite31);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 240.0, 0.0);
scriptNew(script45);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script47);
color(255, 255, 255);
+420: // 450
alphaTime(30, 0, 0);
+30: // 480
delete();
}
script 47 script47 {
blendMode(1);
sprite(sprite31);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
script 48 script48 {
blendMode(1);
sprite(sprite34);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(-112.0, 0.0, 0.0);
posTime(30, 0, 112.0, 0.0, 0.0);
scrollX(0.029166667);
+30: // 30
delete();
}
script 49 script49 {
sprite(sprite33);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(128.0, 224.0, 0.0);
scriptNew(script48);
color(128, 128, 128);
colorTime(30, 0, 255, 255, 255);
+30: // 30
scriptNew(script50);
color(255, 255, 255);
stop();
+30: // 60
delete();
}
script 50 script50 {
blendMode(1);
sprite(sprite33);
anchor(0, 0);
layer(22);
pos(0.0, 0.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(10, 0, 0);
scaleTime(10, 0, 2.0, 2.0);
+10: // 10
delete();
}
entry {
path: "ending/staff2.png",
img_width: 256,
img_height: 128,
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
memory_priority: 0,
sprites: {
sprite35: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite36: {x: 0.0, y: 32.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite37: {x: 0.0, y: 64.0, w: 256.0, h: 32.0},
sprite38: {x: 0.0, y: 96.0, w: 256.0, h: 32.0},
},
}
script 51 script51 {
sprite(sprite35);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(512.0, 460.0, 0.0);
alpha(0);
alphaTime(60, 0, 255);
stop();
}
script 52 script52 {
sprite(sprite36);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(128.0, 272.0, 0.0);
alpha(0);
+120: // 120
alphaTime(60, 0, 255);
stop();
}
script 53 script53 {
sprite(sprite37);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(128.0, 272.0, 0.0);
alpha(0);
+120: // 120
alphaTime(60, 0, 255);
stop();
}
script 54 script54 {
sprite(sprite38);
anchor(0, 0);
layer(23);
pos(128.0, 272.0, 0.0);
alpha(0);
+120: // 120
alphaTime(60, 0, 255);
stop();
}