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#pragma mapfile "utils/v4.anmm"
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entry {
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path: "background/stage03/stage03a.png",
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img_width: 256,
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img_height: 256,
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|
img_format: FORMAT_RGB_565,
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memory_priority: 0,
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sprites: {sprite0: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 256.0}},
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}
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script 0 script0 {
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type(8);
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sprite(sprite0);
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|
stop();
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}
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entry {
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path: "background/stage03/stage03b.png",
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|
img_width: 256,
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img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
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|
memory_priority: 0,
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|
sprites: {sprite1: {x: 1.0, y: 1.0, w: 254.0, h: 254.0}},
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|
}
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script 1 script1 {
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type(8);
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sprite(sprite1);
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rotate(0.0, -0.3926991, 0.0);
|
|
stop();
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|
}
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script 2 script2 {
|
|
type(8);
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|
sprite(sprite1);
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rotate(0.0, -2.7488935, 0.0);
|
|
stop();
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|
}
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entry {
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path: "background/stage03/stage03c.png",
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|
img_width: 256,
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|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_RGB_565,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite2: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 256.0}},
|
|
}
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|
script 3 script3 {
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|
type(8);
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|
sprite(sprite2);
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rotate(0.0, 1.5707964, 0.0);
|
|
stop();
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|
}
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|
entry {
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|
path: "background/stage03/stage03d.png",
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|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_RGB_565,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite3: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 256.0}},
|
|
}
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|
script 4 script4 {
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|
type(8);
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|
sprite(sprite3);
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rotate(0.0, 1.5707964, 0.0);
|
|
stop();
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|
}
|
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entry {
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|
path: "background/stage03/stage03e.png",
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|
img_width: 256,
|
|
img_height: 256,
|
|
img_format: FORMAT_RGB_565,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {sprite4: {x: 0.0, y: 0.0, w: 256.0, h: 256.0}},
|
|
}
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script 5 script5 {
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|
type(8);
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|
sprite(sprite4);
|
|
stop();
|
|
}
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|
entry {
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|
path: "background/stage03/stage03f.png",
|
|
img_width: 128,
|
|
img_height: 32,
|
|
img_format: FORMAT_ARGB_4444,
|
|
memory_priority: 0,
|
|
sprites: {
|
|
sprite5: {x: 0.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite6: {x: 32.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite7: {x: 64.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
sprite8: {x: 96.0, y: 0.0, w: 32.0, h: 32.0},
|
|
},
|
|
}
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|
script 6 script6 {
|
|
type(4);
|
|
blendMode(1);
|
|
zWriteDisable(1);
|
|
alpha(128);
|
|
color(255, 0, 0);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite7);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 18
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 24
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 30
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 36
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+6: // 42
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+3: // 45
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 49
|
|
}
|
|
}
|
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|
script 7 script7 {
|
|
type(4);
|
|
blendMode(1);
|
|
zWriteDisable(1);
|
|
alpha(128);
|
|
color(255, 255, 0);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 8
|
|
sprite(sprite7);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 18
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 24
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 30
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 36
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+6: // 42
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+3: // 45
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 49
|
|
}
|
|
}
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|
script 8 script8 {
|
|
type(4);
|
|
blendMode(1);
|
|
zWriteDisable(1);
|
|
alpha(32);
|
|
color(255, 255, 255);
|
|
loop {
|
|
sprite(sprite5);
|
|
+4: // 4
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 8
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|
sprite(sprite7);
|
|
+4: // 12
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 18
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 24
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 30
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+6: // 36
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+6: // 42
|
|
sprite(sprite8);
|
|
+3: // 45
|
|
sprite(sprite6);
|
|
+4: // 49
|
|
}
|
|
}
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